c++ - JS_NewContext 中的 JSAPI 段错误
全部标签 我正在创建一个Rails应用程序,它有一个实现Act_As_Votablegem的User和Post模型.我希望用户能够对帖子进行赞成票和反对票,但也希望通过weighted_score算法对帖子进行排名和排序,该算法考虑了赞成票、反对票的数量和帖子的创建时间。我的weighted_score算法取自Reddit并且描述得更好here.我的帖子模型:classPost0sign=1elsifraw_score我想使用Acts_As_Voteablegem,因为它支持缓存,可以减少硬盘写入次数并节省时间。目前,帖子的weight_score可以即时计算,但不会保存在数据库中,这意味着我无
运行我的RSpec测试后,我经常得到这样的输出:expected:50got:#我如何找出RSpec实际得到的数字?感谢您的帮助。 最佳答案 正如@jcm评论的那样,它是220。(=0.22*103)require'bigdecimal'BigDecimal.new(220)#=>#BigDecimal.new(220)==220#=>true 关于ruby-on-rails-如何读取RSpec中的BigDecimal格式?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
为什么RubyEnumerator默认情况下不像Enumerator::Lazy那样?有没有人想要使用非惰性Enumerator的情况?已编辑:下面是对向后兼容性答案的评论,解释了为什么我还不相信:假设我们已将这些“重大”更改添加到Ruby2.0.0,这是一个主要版本,您将在进行切换之前彻底测试您的代码(特别是如果您要生产),不是吗?编辑#2我怀疑它与效率有关(如果有任何问题请告诉我),所以我做了以下基准测试:(当然有些地方惰性更好。这可能是为了证明为什么Ruby不是一直在使用lazy?)require'fruity'require'prime'comparedolazy{g=Prim
有很多文档介绍如何构建和创建以Rails作为后端的Ember.js应用程序。流行的解决方案是使用gems作为ember-rails和ember-source或合二为一的ember-appkit-rails。但是我正在尝试创建一个简单的Sinatra应用程序,该应用程序以Ember.js作为前端来处理仅JSON后端。我发现的少数资源似乎有点过时,所以我正在寻找简单的方法来做到这一点。所以我的问题是:我如何将Ember.js与简单的Sinatra后端集成?如何执行此操作的示例将不胜感激。 最佳答案 有一个verysimplerepoon
我正在使用Grape和Rails创建RESTAPI。我有基本的架构,我正在寻找“清理”东西的地方。其中一个地方是错误处理/处理。我目前正在为整个API修复root.rb(GRAPE::API基类)文件中的错误。我格式化它们,然后通过rack_response发回错误。一切正常,但root.rb文件变得有点臃肿,所有错误都被修复,其中一些有需要完成的特殊解析。我想知道是否有人制定了一个好的错误处理策略,以便可以将其移出到它自己的模块中,并使root.rb(GRAPE::API基类)相当精简。我很想创建一个错误处理模块并为每种类型的错误定义方法,例如...moduleAPImoduleEr
所以,我们有代码:classFoodefbarputs"Beforeexistent:#{(defined?some_variable)}"puts"Beforenot_existent:#{(defined?nonexistent_variable)}"raise"error"some_variable=42rescueputs"exception"ensureputs"Ensureexistent:#{(defined?some_variable)}"puts"Ensurenot_existent:#{(defined?nonexistent_variable)}"endend然后
我正在使用rest-client发布到一个非常慢的网络服务。我将timeout设置为600秒,并且我已经确认它正在传递给Net::HTTP的@read_timeout和@open_timeout.但是,大约两分钟后,我收到一个低级超时错误,Errno::ETIMEDOUT:Connectiontimedout-connect(2):回溯的相关部分是Operationtimedout-connect(2)for[myhost]port[myport]/Users/dmoles/.rvm/rubies/ruby-2.2.5/lib/ruby/2.2.0/net/http.rb:879:in
我正在玩用Ruby编写MUD/文本冒险(请不要笑)。谁能给我任何关于解析输入文本的优雅的、基于oop的解决方案的建议?我们在这里谈论的只是“把魔杖放在table上”更复杂的事情。但是一切都需要柔软;我想稍后轻松地扩展命令集。我目前的想法,稍微简化一下:每个项目类别(盒子、table、房间、播放器)都知道如何识别“属于”它的命令。游戏类理解一种特定于领域的语言,涉及诸如“将对象X移入对象Y”、“显示对象X的描述”等Action。游戏类询问房间中的每个项目是否识别输入命令。先说是赢。然后它将控制传递给项目类中处理命令的方法。此方法重新表述DSL中的命令,将其传递回游戏对象以实现它。必须有一
我可以使用什么来分析1.9.2中的代码?我发现所有版本的ruby-prof都针对1.9.2存在段错误。例如,当我添加gem"ruby-prof"到我的Rails项目的Gemfile并运行bundlebundleexecruby-profconfig/environment.rb我遇到段错误。城里有新的分析gem吗?有没有办法让ruby-prof玩得很好? 最佳答案 不确定它是否有帮助,但我偶然发现了这一点,它可能会增加一点清晰度或引导您走上不同的道路:http://www.devheads.net/development/r
我从rubywebsite下载了最新稳定的ruby源代码(1.9.2-p180)并使用MinGW4.5.2-TDM和MSYS在Windows上编译它。为了编译,我运行了shconfigure和make。我完全按照预期获得了msvcrt-ruby191.dll和libmsvcrt-ruby191.dll.a。然后我写了这段代码:#includeintmain(){ruby_init();rb_funcall2(Qnil,rb_intern("p"),1,(VALUE[]){INT2FIX(0)});ruby_finalize();}我用g++编译,链接到ruby的dll。当我